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DALL- E 3 이용 동화책 삽화, 프롬프트, 워크플로우

by 현큐레이터 2025. 12. 15.

DALL-E 3는 자연어를 기반으로 원하는 장면을 세밀하게 재현해주는 이미지 생성 모델로 동화책 제작에 특히 강력한 기능을 제공합니다. 전문적인 그림 실력이나 고급 장비 없이도 감성적인 수채화 느낌과 종이 질감이 살아 있는 동화 삽화를 손쉽게 만들 수 있다는 점이 가장 큰 장점입니다. 창작자는 원하는 장면을 말이나 글로 묘사하기만 하면 되고 모델은 그 설명 속에 담긴 감정 분위기 색감 구성을 스스로 해석해 그림으로 만들어냅니다. 저는 독서 모임을 운영하면서 아이들에게 들려줄 짧은 이야기들을 직접 출력해 미니 동화책처럼 만들어 보여준 적이 있는데 삽화를 직접 그리기에는 시간이 부족해 고민이 많았습니다. 그때 DALL-E 3를 처음 활용했는데 단 한 줄의 설명으로도 이야기가 살아 움직이듯 표현되는 이미지를 보며 이 기술이 창작자의 부담을 얼마나 크게 덜어주는지 실감했습니다. 특히 캐릭터 일관성 유지와 감정 표현 조절 기능은 초보자에게도 안정적인 결과물을 제공해 동화 제작의 문턱을 크게 낮춰줍니다. 이 글에서는 DALL-E 3를 활용해 동화책 삽화를 만드는 구체적인 방법을 처음부터 끝까지 단계별로 안내하며 초보자가 실수하기 쉬운 프롬프트 구성 방식과 스타일 선택 요령까지 함께 정리합니다.

달리를 활용한 동화책 삽화
달리를 활용한 동화책 삽화

DALL-E 3의 원리 이해

DALL-E 3의 핵심 원리는 텍스트 설명으로부터 시각적 장면을 구성하는 능력입니다. 모델은 단어 하나하나를 개별 의미로만 판단하는 것이 아니라 전체 문장 속에서 감정 배경 색감 캐릭터의 성격 등을 종합적으로 해석합니다. 예를 들어 숲속을 걷는 소녀라는 간단한 문장만 입력해도 모델은 소녀의 나이 표정 분위기 배경의 밀도 등을 추론하여 하나의 장면을 만들어냅니다. 하지만 설명이 부족하면 모델은 다양한 해석을 시도하기 때문에 매번 다른 캐릭터가 나타나는 문제가 발생합니다. 그래서 프롬프트 작성 시에는 머리 모양 옷 색감 움직임 배경의 시간대 같은 구체적인 요소를 함께 넣어주는 것이 좋습니다. 제가 실제로 동화책 삽화를 제작할 때 처음에는 작은 소녀라고만 서술했더니 어떤 페이지에서는 초등학생처럼 보이고 어떤 페이지에서는 유아처럼 보이는 이미지가 생성되었습니다. 이후 머리는 단발 눈은 동그랗고 파란 원피스를 입은 여섯 살 소녀라고 표현하니 캐릭터가 일관되게 유지되었습니다. 또한 동화 특유의 따뜻한 감성을 강조하려면 수채화 느낌 파스텔톤 부드러운 그림자 종이 질감 등 원하는 분위기를 직접 설명해야 합니다. 모델은 이러한 세밀한 단어를 통해 장면의 조화를 설정하고 전체적인 분위기를 매끄럽게 연결합니다. 결국 텍스트 설계 능력이 이미지 완성도를 좌우하는 핵심 요소입니다.

동화책 삽화 실전 프롬프트 작성 전략

동화책 삽화에서 가장 중요한 요소는 캐릭터의 감정과 장면의 감성이 자연스럽게 전달되는가입니다. 이를 위해 프롬프트에는 감정선을 나타내는 단어를 반드시 포함하는 것이 좋습니다. 예를 들어 소녀가 살짝 긴장한 상태를 표현하고 싶다면 놀란 눈빛 조심스러운 걸음 약간 굳은 표정 등 감정 방향을 명확히 설명합니다. 색감 역시 이야기 분위기를 크게 좌우합니다. 밝은 장면에서는 노란 빛 따뜻한 색감 부드러운 파스텔톤과 같은 표현이 잘 맞고 긴장감이 필요한 장면에서는 어두운 초록빛 차가운 파란색 대비가 있는 그림자처럼 색의 방향성을 제시하는 표현을 넣습니다. 실제로 제가 프롬프트를 작성할 때 따뜻한 분위기라고만 서술했더니 색감이 다소 단조롭게 표현되었고 이후 구체적으로 노란 빛이 스며드는 숲 파스텔톤 수채화 느낌처럼 설명을 추가하니 원하는 장면이 정확하게 생성되었습니다. 또한 명확한 구성 요소 나열도 중요합니다. 예를 들어 소녀가 들고 있는 작은 등불 나무 사이로 비치는 햇빛 부드럽게 번지는 배경 이런 표현들은 그림에 깊이를 부여하며 장면이 더 풍부하게 보이도록 합니다. 동화책 제작에서는 캐릭터의 일관성이 특히 중요한데 이를 위해 캐릭터의 핵심 속성을 항상 반복해서 입력하면 모델이 해당 정보를 학습하여 여러 장면에서 일관된 인물을 생성합니다. 이 과정을 거치면 초보자라도 전문 작가 수준의 삽화를 손쉽게 만들 수 있습니다.

제작 과정 기획부터 단계별 워크플로우

동화책 삽화 제작은 기획 프롬프트 작성 이미지 생성 수정 보완의 순서로 진행됩니다. 먼저 이야기를 구성하고 장면별 필요한 이미지를 목록으로 만듭니다. 예를 들어 첫 장면은 주인공 등장 두 번째 장면은 문제 상황 세 번째 장면은 해결 과정 등의 흐름을 정리합니다. 다음으로 각 장면을 설명하는 문장을 작성하는데 이때 장면을 결정짓는 필수 요소를 빠짐없이 넣어야 합니다. 캐릭터 표정 배경 밀도 색감 주위 사물 등을 구체적으로 묘사하면 모델이 그 정보를 기반으로 안정적인 그림을 만들어냅니다. 이미지를 생성한 뒤에는 마음에 드는 부분과 수정이 필요한 부분을 판단하고 수정 프롬프트를 입력합니다. 예를 들어 숲의 색이 너무 밝다거나 캐릭터 표정이 과도하게 웃고 있다는 문제를 발견하면 배경을 조금 더 깊은 녹색으로 조정해주세요 캐릭터 표정을 차분하게 표현해주세요와 같은 방식으로 요청합니다. 모델은 이러한 문장을 반영하여 더 정교한 이미지를 생성합니다. 저는 동화책 제작 과정에서 첫 시도는 생각보다 원하는 분위기와 달라서 여러 번 조정했지만 수정 프롬프트의 효과가 좋아 결과물이 빠르게 개선되는 경험을 했습니다. 마지막 단계에서는 전체 페이지의 색감 톤 스타일이 통일되는지 검토하고 필요한 경우 일부 요소를 다시 조정해 책 전체의 완성도를 높입니다. 이 과정을 거치면 누구나 자신만의 동화 삽화 세트를 안정적으로 제작할 수 있습니다.

DALL-E 3는 그림을 잘 그리지 못해도 원하는 장면을 상상만 할 수 있다면 누구나 동화 삽화를 제작할 수 있게 만들어주는 혁신적인 도구입니다. 텍스트 설명으로 장면을 설계하는 과정은 창작자에게 부담을 줄이면서도 다양한 시도를 가능하게 해줍니다. 중요한 점은 장면의 핵심 요소를 명확히 표현하고 감정 색감 배경 구성 등을 일관성 있게 유지하는 것입니다. 이러한 방식으로 장면을 서술하면 동화책 특유의 따뜻한 감성과 깊이가 살아 있는 이미지를 완성할 수 있습니다. 앞으로 AI 이미지 생성 기술은 캐릭터 일관성 유지 자동화와 이야기 맥락 이해 기능이 더욱 정교해질 가능성이 높습니다. 이러한 발전은 창작자들이 더 빠르고 자유롭게 작품을 제작할 수 있는 환경을 마련할 것입니다. 동화 삽화는 이제는 전문가만의 영역이 아니며 누구나 자신만의 이야기를 그림으로 표현할 수 있는 시대가 열리고 있습니다.